1.
Juegos Digitales (Gamificación) en el Aprendizaje y la Formación: un Acercamiento a la Adaptación e Integración en el Aula. GIST [Internet]. 11 de junio de 2020 [citado 22 de febrero de 2026];20:171-88. Disponible en: https://www.latinjournalorg35.biteca.online/index.php/gist/article/view/765